Q
電子游戲?qū)嵙晥蟾嬖趺磳懝ぷ鲀?nèi)容?
A
工作內(nèi)容不是流水賬記你干了什么,是挑三件帶技術(shù)含量的活,每件用動詞開頭,比如調(diào)試腳本、整理資源包、參與測試用例設計,寫清楚你動了哪塊代碼、改了哪個參數(shù)、卡在哪步、怎么繞過去的。別寫我協(xié)助、我學習,寫我改了UI動效邏輯、我寫了5個自動化測試腳本。實習生不是旁觀者,是擰螺絲的人,報告里得看見手印。
新手常犯的誤區(qū)
把每日打卡當工作內(nèi)容,堆砌“參與”“協(xié)助”“了解”這類沒重量的詞,整段沒一個動作主語是你。
高分寫作經(jīng)驗
熱門篇幅區(qū)間
適用對象
實習生、校招管培生、應屆程序員、游戲?qū)I(yè)學生、教務老師
推薦寫法
數(shù)據(jù)顯示,有35.1%的用戶認為,首選的寫法是突出具體動作和產(chǎn)出物,45.2%%的用戶傾向選擇1500-2000字,而30.3%%的用戶選擇1200-1500字,15.2%%選擇2000-2500字。新手最容易踩的坑是把每日打卡當工作內(nèi)容,堆砌“參與”“協(xié)助”“了解”這類沒重量的詞,整段沒一個動作主語是你。

