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      虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目崗位職責(zé)(2篇范文)

      發(fā)布時(shí)間:2023-11-20 14:00:02 查看人數(shù):84

      虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目崗位職責(zé)

      第1篇 虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目崗位職責(zé)

      崗位描述:

      1)基于unity3d引擎,帶領(lǐng)項(xiàng)目組成員進(jìn)行虛擬仿真項(xiàng)目的核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)ar、vr項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

      2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;

      3)制定項(xiàng)目計(jì)劃和實(shí)施部署,負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目開發(fā)進(jìn)度、質(zhì)量的管理、控制及推進(jìn);

      4)負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評(píng)估、培訓(xùn)及團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升工作;

      5)負(fù)責(zé)用戶培訓(xùn),項(xiàng)目文檔編寫、解決關(guān)鍵技術(shù)難題;

      6)負(fù)責(zé)和參與項(xiàng)目招標(biāo)書和投標(biāo)書的編寫;

      7)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的售后以及維護(hù)工作

      8)帶領(lǐng)項(xiàng)目組,與客戶進(jìn)行溝通交流;

      9)薪資根據(jù)個(gè)人實(shí)力面議;

      任職資格:

      1)??萍耙陨蠈W(xué)歷,熟練掌握c#和unity3d開發(fā),計(jì)算機(jī)與軟件工程相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;

      2)1-2年經(jīng)驗(yàn),完整的帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成過(guò)項(xiàng)目,主導(dǎo)完成至少一款項(xiàng)目從立項(xiàng)到開發(fā),最后上線的全過(guò)程,有豐富的技術(shù)團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);

      3)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的技術(shù)精通,如三維制作、程序開發(fā)、硬件設(shè)備、交互體驗(yàn)等;

      4)能承擔(dān)項(xiàng)目實(shí)施各個(gè)階段:用戶交流,方案與標(biāo)書撰寫,述標(biāo)與答疑,用戶培訓(xùn)和驗(yàn)收文檔編寫等;

      5)有工業(yè)類虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

      6)對(duì)新技術(shù)有興趣,有較強(qiáng)的合作溝通能力。

      第2篇 虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)理崗位職責(zé)

      崗位描述:

      1)基于unity3d引擎,帶領(lǐng)項(xiàng)目組成員進(jìn)行虛擬仿真項(xiàng)目的核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)ar、vr項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

      2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;

      3)制定項(xiàng)目計(jì)劃和實(shí)施部署,負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目開發(fā)進(jìn)度、質(zhì)量的管理、控制及推進(jìn);

      4)負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評(píng)估、培訓(xùn)及團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升工作;

      5)負(fù)責(zé)用戶培訓(xùn),項(xiàng)目文檔編寫、解決關(guān)鍵技術(shù)難題;

      6)負(fù)責(zé)和參與項(xiàng)目招標(biāo)書和投標(biāo)書的編寫;

      7)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的售后以及維護(hù)工作

      8)帶領(lǐng)項(xiàng)目組,與客戶進(jìn)行溝通交流;

      9)薪資根據(jù)個(gè)人實(shí)力面議;

      任職資格:

      1)??萍耙陨蠈W(xué)歷,熟練掌握c#和unity3d開發(fā),計(jì)算機(jī)與軟件工程相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;

      2)1-2年經(jīng)驗(yàn),完整的帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成過(guò)項(xiàng)目,主導(dǎo)完成至少一款項(xiàng)目從立項(xiàng)到開發(fā),最后上線的全過(guò)程,有豐富的技術(shù)團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);

      3)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的技術(shù)精通,如三維制作、程序開發(fā)、硬件設(shè)備、交互體驗(yàn)等;

      4)能承擔(dān)項(xiàng)目實(shí)施各個(gè)階段:用戶交流,方案與標(biāo)書撰寫,述標(biāo)與答疑,用戶培訓(xùn)和驗(yàn)收文檔編寫等;

      5)有工業(yè)類虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

      6)對(duì)新技術(shù)有興趣,有較強(qiáng)的合作溝通能力。

      虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目崗位職責(zé)(2篇范文)

      崗位描述:1)基于unity3d引擎,帶領(lǐng)項(xiàng)目組成員進(jìn)行虛擬仿真項(xiàng)目的核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)ar、vr項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;3)制定…
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